C贸mo crear un videojuego sin morir en el intento…

A帽o 2000, EEUU, grupos de inmigrantes adolescentes, diferentes problem谩ticas sociales, barrios marginales, grandes ciudades… Dif铆cil combinaci贸n… o tal vez no? Un poco de inter茅s en los mundos digitales (posibles e imposibles) y, m谩s inter茅s a煤n en las redes sociales (de esas que existen pero que no se ven), bast贸 para que de ellos mismos surgiera la necesidad de expresarse. Nace entonces Bordergames.

No se trata de un juego, sino de una proyecto social, una metodolog铆a basada en la construcci贸n de una herramienta, en formato de videojuego, que permite a los chavales desarrollar una autonom铆a expresiva y oreganizativa para representarse a s铆 mismo y representar su comunidad.

Colectivos de educadores, inform谩ticos, dise帽adores, trabajan participativamente mano a mano con los chavales. En Espa帽a tambi茅n tenemos Bordergames hace unos a帽os (en el Raval de Barcelona, en Lavapi茅s de Madrid, en Gij贸n…).

Podr铆amos dedicar varios post a charlar sobre de la parte socio-educativa del proyecto (que realmente me parece muy muy interesante… ) Pero para eso est谩 Google, para las mentes inquietas! As铆 que voy a centrarme en la aplicaci贸n que utilizan en Espa帽a por ejemplo algunos de estos colectivos.

Torque es un motor de creaci贸n de videojuegos multiplataforma (Mac, Linux, Windows, Xbox360) desarrollado por GarageGames. Relamente sorprende la facilidad de uso: no es necesario ser un experto en programaci贸n ni tener grandes conocimientos del tema. El paquete ofrece efectos de iluminaci贸n y sombreado, modelado, texturas, renderizado, efectos 2d y 3d, generadores de part铆culas, animaciones, muestra el c贸digo fuente… Permite crear elementos geogr谩ficos, meteorol贸gicos, edificios, vestuarios, personajes… Vamos, que puedes crear un videojuego decente sin morir en el intento :)

Aqu铆 os dejo una muestra de lo que han hecho los chavales magreb铆es del barrio de Lavapi茅s (Madrid)


alicia

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Este artículo fue publicado el día 31 de January, 2008 sobre las 6:17 pm y está catalogado como:


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