Articles Archive for Marzo 2008
Innovación, e-learning »

Mariona Grané, del grupo de investigación LMI me ha hecho llegar estos dos vídeos que no conocía y sin embargo me han parecido muy interesantes, al menos para invitarnos a hacer una reflexión sobre la forma de transmitir conocimiento hoy en día.
A vision of Students Today
A vision of K-12 Students Today
Sociedad, e-learning »

El pasado 3 de Marzo se presentó en la sede del Ministerio de Industria, Turismo y Comercio el Proyecto de Norma UNE 66181 “Calidad de la Formación Virtual”.
El fenómeno de la formación virtual ha supuesto un extraordinario aumento de la oferta y la demanda. No obstante, este incremento no ha venido acompañado de la mejora de los sistemas de identificación que faciliten el que los potenciales clientes y usuarios puedan valorar el grado de satisfacción esperado con relación a las necesidades detectadas.
De la misma forma, los profesionales del desarrollo de actividades formativas virtuales no disponen de un sistema público y normalizado que les sirva para identificar las características de sus cursos y con ello mejorar la percepción por los clientes.
Vídeos 2.0 »

Hulu es un nuevo servicio web 2.0 y de vídeo que dará que hablar. Es una iniciativa de News Corp y NBC Universal y desde hace unos días ha salido de un estado beta para estar disponible para todo el público con programación de grandes cadenas y productoras como Time Warner Warner Bros, NBC, CBS Lionsgate y de diversas ligas deportivas.
Actualmente Hulu ofrece episodios completos de más de 250 series de televisión, desde los Simpsoms hasta la última temporada de The Office, aparte de películas, retransmisiones deportivas de la NBA o la NHL y programas varios de las televisiones implicadas en el proyecto.
En principio no se pueden ver los contenidos desde fuera de Estados unidos. Pero siempre hay una manera de saltarse estas normas incomprensibles.
e-learning, m-learning »

Supongo que a estas alturas nadie desconoce que podemos descargar en nuestro móvil música, video clips, series de televisión, películas, eventos deportivos, las últimas noticias… ¿por qué no íbamos a poder estudiar también? Pues eso es lo que debió plantearse el equipo de investigadores del Fraunhofer Institute for Communication Systems ESK de Munich, Alemania, cuando empezaron a trabajar en el desarrollo de un software para recibir lecciones y ejercicios en dispositivos móviles.
El tema es muy sencillo: colocas el móvil (o la agenda electrónica, o el iPod…) al lado de tu PC y éste envía el software por Bluetooth o infrarrojos al dispositivo móvil. La innovación está en que, hasta el momento, para descargar contenidos didácticos en el teléfono móvil había que buscar en Internet el software apropiado para tu terminal, y ahora es el propio equipo el que elige de forma automática el programa adecuado y lo carga en el dispositivo. Después, sólo habrá que recibir los contenidos en una combinación de formatos que puede ir desde los SMS o MMS hasta el vídeo.
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Pues bien, esto es lo que se conoce como m-learning o aprendizaje electrónico móvil que, como su nombre bien indica, se trata de aprender a través de un dispositivo móvil. O lo que es lo mismo, aprender sin la necesidad de estar sentado frente a un profesor, un libro o un ordenador. Interesante, ¿no?
De todas formas, si se me permite un apunte personal con un toque de nostalgia, a veces echo de menos un pupitre, una pizarra, un libro y un profesor (pero de los buenos, ¿eh?).
Entornos Virtuales, e-learning »

Este año, el Expoelearning, y el VirtualCampus, acogerá temas tan interesantes como el acceso a contenidos de un campus on-line via móvil, los serious-games, o los entornos virtuales, incluyendo Second Life.
Del 3 al 5 de Abril, en Barcelona se reunirán profesionales, instituciones y administraciones con un nexo común, profundizar en las posibilidades y expectativas de la formación on-line.
El 4 de Abril, concretamente, se celebrarán tres talleres prácticos a las 12:00, a las 16:00 y a las 17:30. De tres temáticas muy actuales (los entornos virtuales y Second Life, el m-learning y el game based learning).
El bloque 2 – trata del E-learning 2.0 y consta de la siguiente agenda:
12:00 – 14:00 h. BLOQUE 2: “E-LEARNING MAÑANA: ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE 2.0″
12:00 – 12:20 h. Conferencia magistral. “Internet 2.0 y su impacto en los modelos de Enseñanza y Aprendizaje”. Prof. Mario Rotta, Universidad de Florencia
TALLER SOBRE ENTORNOS 3D
- Ponencia: “Entornos de Aprendizaje Personal (PLE), Web 2.0 y Mundos Virtuales”. Ruth Martínez, Consultoría Estratégica en Innovación Educativa
- Experiencia: “SecondLife y Entornos 3D de Aprendizaje”. Miguel A. Muras, Director de FactorSIM.
- Taller práctico: Trabajos en grupo para el análisis del potencial y posibilidades del uso de Entornos 3D en procesos de aprendizaje.
Durante el taller, buscaremos reflexionar sobre el papel de los entornos 3D y sus posibilidades en la educación.
Os esperamos!

